关键词索引: Android

Android开发者掘金(2)—技术篇

上一篇讲了国内外主流移动广告平台,这一篇讲一些技术流的东西,了解这些开发者就可以选择适合自己的广告平台了。

开发者要弄明白自己的收入情况,只需要搞明白收入公式就可以了:

广告收入(以CPC计价)=广告请求次数(request*填充率(fill rate*点击率(CTR*CPC(单次点击单价)

广告请求次数:这个是程序员自己设定的,请求频率通常设定为30秒一次比较合理。是否要在每个页面都请求广告,需要开发者根据统计情况作出合理安排,一个建议是减少对用户体验的影响,比如在玩游戏时候有广告就很烦,在游戏导航页面是比较好的。
阅读全文

标签:, , , ,

怎样成为一名Android开发者

Chris(克里斯)是一位来自波兰的Android应用开发者,最为一名非著名的开发者他开发的应用在Android Market上免费提供下载,并通过广告获得收入,最近他在自己的博客上面分享了从事Android开发带来的收入情况,并通过自己的经历给予 Android开发入门者非常忠实的忠告。作为国内从事Android开发的同行,APP虎第一时间发现并翻译了他的文章,以与广大Android开发者和即将进入Android开发的人们分享。

很多人认为从事Android开发是一件赔本的买卖。 他们说,如果你想赚钱,你应该转向iPhone,iPad和所有其他的平台。但事实显然不是这样的,虽然从事Android开发并没有让我收入数千美元,但我的收入是稳定的,并且一直在增长。
阅读全文

标签:, ,

Android开发经验分享

从G1上市到现在,市面上已经出现了至少30款Android手机。为什么至今依然有一些用户在抱怨Android不好用,在相关的开发中,什么才是真正值得关注的,开发的核心是什么?为什么移动应用需要格外关注用户体验?本文将对这些问题尽可能的作出解答。

Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux的开源手机操作系统的名称,该平 台由操作系统、中间件、用户界面和应用程序组成,是首个真正为移动终端打造的开放并且完整的移动平台。2008年9月22日,美国运营商T- Mobile USA在纽约正式发布第一款Google手机,即T-Mobile G1,从那个时候起,Android的时代就真正的来临了。

从Android 1.0至今经历了多次的版本更新,其中重要的变更是1.5、2.0和2.2。而其他的版本更新相对而言并不是那么重要。 另外,由于每次更新都会多少改动包括 Dalvik 在内的底层模块,同时牵扯到 SDK,导致了一些程序需要跟着 Android 版本进行变动。对于相对较为保守的开发人员而言,快速的版本更新将给他们带来越来越大的限制。在这种情况下,Android 开源的意义就显得不是那么大了。
阅读全文

标签:, ,